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> Sites Recomendados
 
> Psn Tem 14 Milhões De Contas Ativas
Postado por Guilherme_RJ - 21/11/2008 - 12:49 - 0 comentários
PSN tem 14 milhões de contas ativas

A Sony anunciou, através do blog oficial do Playstation, que a Playstation Network alcançou a marca de 14 milhões de contas ativas. Além disso, 273 milhões de downloads já foram realizados na rede. Os dados foram divulgados junto a uma “comemoração” do aniversário de dois anos do lançamento do Playstation 3 nos Estados Unidos.

Pelo que foi dito, as vendas globais do console da Sony passaram a marca das 17 milhões de unidades. E na contramão da crise financeira mundial, as vendas do videogame nos últimos meses aumentaram em quase 100%, comparando com o mesmo período no ano passado, enquanto a venda de jogos para o console quase triplicaram.

Outerspace
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> Xbox 360 Alcançará 25 Milhões De Unidades Vendidas Este Mês
Postado por Guilherme_RJ - 21/11/2008 - 12:48 - 0 comentários
Xbox 360 alcançará 25 milhões de unidades vendidas este mês

A Microsoft anunciou que, até o final de novembro, as vendas globais do Xbox 360 irão ultrapassar a marca de 25 milhões de unidades. Com isso, em três anos desde o seu lançamento, o novo console já vendeu mais que o primeiro Xbox em todos os seus curtos quatro anos de vida.

Comparativamente, o Playstation 3 vendeu “apenas” algo como 14 milhões de unidades desde o seu lançamento, que aconteceu um ano após a chegada do Xbox 360. Já o Wii, que também tem dois anos de existência, vendeu algo como 35 milhões de consoles.

Outerspace
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> Grand Theft Auto Iv: The Lost And Damned
Postado por Guilherme_RJ - 21/11/2008 - 12:47 - 0 comentários
Demorou, mas a Rockstar finalmente revelou os detalhes da expansão de Grand Theft Auto IV para o Xbox 360. O pacote, que sairá exclusivamente para o console da Microsoft em troca de 20 milhões de dólares, será disponibilizado para download no dia 17 de fevereiro, e apresentará uma história centrada em um novo personagem.

O protagonista do original, Niko Bellic, dará lugar ao membro da gangue de Liberty City, The Lost, chamado Johnny Klebitz. "Johnny é um personagem bem diferente de Niko, com uma história bem diferente", diz Dan Houser, VP de desenvolvimento da Rockstar. "Eu posso dizer que a história vai mostrar um lado diferente de Libery City", completa.

A expansão foi batizada de The Lost and Damned, em referência ao nome da gangue de motociclistas do novo protagonista. A Rockstar promete uma jornada longa com o novo personagem, de algumas horas, e com oportunidades para se conhecer mais do cenário de Niko visto no jogo original.

O preço do pacote ainda não foi anunciado, mas é esperado que fique entre 15 e 20 dólares.










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> Troféus Serão Obrigatórios No Ps3 A Partir De Janeiro
Postado por Guilherme_RJ - 21/11/2008 - 12:45 - 1 comentários
Troféus serão obrigatórios no PS3 a partir de janeiro

A Sony anunciou que a partir de janeiro de 2009 todos os títulos de Platstation 3 enviados para o controle de qualidade da companhia terão que, obrigatoriamente, contar com suporte ao sistema de troféus, que são a versão PS3 das conquistas do Xbox 360.

O sistema foi oficialmente implantado no meio deste ano, mas só a partir do ano que vem que ele será obrigatório. Enquanto vários jogos como Bioshock e Resistance 2 já aderiram, lançamentos recentes como Fallout 3 não vieram com troféus, uma frustração para os jogadores que se importam com isso.

Outerspace
Lido 15 vezes - último comentário por alexdantas   

> National Geographic Entra No Negócio Dos Videogames
Postado por maumom - 19/11/2008 - 21:06 - 2 comentários
O grupo National Geographic anunciou hoje a criação da National Geographic Games (NGG), uma nova divisão que produzirá jogos voltados para a pesquisa das belezas do mundo e da natureza.

A NGG estréia com o jogo "National Geographic - Herod's Lost Tomb" que pode ser baixado de graça em PC, Mac e iPhone.

A companhia também lança este mês o "National Geographic: Panda" e o "National Geographic: Africa", desenvolvidos em colaboração com Sony e Namco Bandai.

Em comunicado, a companhia afirma que deseja comercializar jogos, alguns de produção própria e outros por meio de cooperações, para os consoles Wii, da Nintendo, e PlayStation, da Sony, assim como para alguns aparelhos portáteis, como o Nintendo DS.

A NGG criará jogos que espalhem "a missão da National Geographic de inspirar as pessoas a se preocuparem com o planeta, além de chegar a uma nova geração de consumidores e famílias", declarou o grupo.

Fonte: Terra Games

Falow
Lido 37 vezes - último comentário por ERTEL   

> Wii Terá Jogos 'hardcore' Em 2009, Diz Nintendo
Postado por maumom - 19/11/2008 - 21:03 - 0 comentários
Em uma entrevista cedida ao blog Multiplayer, da MTV americana, Cammie Dunaway, vice-presidente de vendas e marketing da Nintendo para os Estados Unidos, comentou que 2009 será um ano com bons títulos para os jogadores do Wii que procuram experiências menos casuais

"Acho que no ano que vem, você verá a maré virar um pouco em termos de pessoas se tocarem de que o Wii tem algo de interesse para todos", afirmou.

Dentre os títulos citados pela executiva, temos dois jogos próprios e dois da Sega. Na divisão de games da própria Nintendo, Dunaway citou "Sin & Punishment 2", frisando que é a primeira vez que a franquia de tiro tem lançamento no varejo fora do Japão, e o jogo de boxe "Punch-Out!!", produzido pela Next Level Games.

Pela Sega, vem o game de tiro em primeira pessoa "The Conduit", com um motor capaz de produzir gráficos "de ponta", segundo a fabricante High Volt Software, e o título de pancadaria "Mad World", da Platinum Games, que tem gráficos em alto contraste, com apenas tons de preto, branco e vermelho.

Fonte: Uol Jogos

Falow
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> Playstation 2 "nacional" Sairá No 3º Trimestre De 2009
Postado por maumom - 17/11/2008 - 21:29 - 1 comentários
O vice-presidente de vendas da Sony Computer Entertainment America (SCEA), Ian Jackson, anunciou durante a conferência BMO Capital Market 2008 que o console PlayStation 2 será lançado "oficialmente" no País no terceiro trimestre de 2009, ou seja, com suporte da empresa aos jogadores brasileiros e sem a necessidade de as lojas daqui terem de importar o produto de outros países.

O anúncio tem a ver com os planos da Sony de aumentar sua participação na América Latina, começando com a entrada definitiva do videogame no Chile, Argentina, Colombia e Peru; em seguida, serão atendidos Costa Rica, Equador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicarágua, Panamá e Venezuela; por último, aparecerão na lista Brasil, Uruguai e Paraguai.

Mesmo com a presença de consoles de nova geração no País como o PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii, o investimento em sistemas mais antigos como o PlayStation 2 ainda é colocado como uma boa oportunidade de negócio, já que aparelhos de 16 bits ou até mesmo de 8 bits são comercializados de forma "saudável" no mercado nacional.

Um exemplo da força desse segmento é o console Zeebo, apresentado pela Tectoy em São Paulo no dia 12 de novembro e que deve contar com títulos tecnicamente parecidos com os do PSOne e PlayStation 2.

O Pólo Industrial de Manaus, na Zona Franca, já está autorizado a fabricar o PlayStation 2 no Brasil. No site da Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus) em http://www.suframa.gov.br/ é possível conferir a informação de que a Sony investiu R$ 9 milhões para produzir 450 mil unidades de seu console durante o primeiro ano.

Fonte: Terra Games

Falow
Lido 95 vezes - último comentário por alexdantas   

> Nova Placa Gráfica Da Nvidia Traz 4gb De Memória
Postado por maumom - 10/11/2008 - 21:22 - 1 comentários
A Nvidia acaba de lançar o que ela descreve como "a placa de vídeo profissional mais potente na história dos gráficos" - a Quadro FX 5800, que vem com 240 dos núcleos gráficos independentes CUDA da Nvidia para operar parte da carga geralmente lidada pelo processador principal, além de 4 GB de memória gráfica, outro índice que dizem ser o primeiro.

A 5800 é voltada mais para visualizações científicas e médicas, além de renderizações tridimensionais insanamente complexas; daí, você até consegue imaginar a maior parte dos seus jogos rodando com uma taxa de quadros por segundo decente.

O preço: 3,5 mil dólares.



Fonte: Terra Games

Falow
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> [xbox360] Rare Muda De Idéia E Decide Corrigir Problema Com Texto Em Banjo: Nuts & Bolts
Postado por SAM FISHER - 10/11/2008 - 11:25 - 0 comentários
fonte-finalboss.
No dia 7 deste mês, um problema com os textos da demo de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, disponibilizada no Mercado Xbox Live, foi identificado em TVs de definição normal. Como jogo foi concebido em HD (Alta Definição), as letras presentes ficaram praticamente ilegíveis em TVs convencionais (SD). A Rare, no entanto, disse que não havia planos para uma correção futura, pois seria "simplesmente algo muito caro para alterar em termos de tempo, recursos e dinheiro", alegou George Kelion, gerente de comunidade da Rare.

Ao que tudo indica, entretanto, a Rare arrumou "dinheiro" e "tempo", pois voltou atrás em sua declaração, afirmando que uma correção logo após o lançamento do jogo será disponibilizada.

"Chegou à nossa atenção que as pessoas estão experimentando problemas de legibilidade das legendas em Banjo Kazooie: Nuts & Bolts em TVs de definição normal," disse a companhia no blog oficial de Banjo-Kazooie. "Nós gostaríamos de assegurá-los que contrário a declarações anteriores, estamos a par do problema e atualmente trabalhando em uma atualização para o título que será lançada dentro dos próximos 30 dias que vai corrigir o problemas para aqueles com TVs de definição normal". Estamos compromissados em assegurar que todos os fãs de nossa franquia possam ter a melhor experiência possível com Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts."

Que bom para todos que a Rare percebeu que não seria muito coerente de sua parte deixar uma fatia de fãs de Banjo de lado nessa nova aventura.

falo.
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> [ps3] Media Molecule Começa A Apagar Fases De Littlebigplanet
Postado por SAM FISHER - 10/11/2008 - 11:22 - 1 comentários
fonte-finalboss.
A Media Molecule começou uma verdadeira caça às bruxas nos servidores de LittleBigPlanet. Um usuário abriu no fórum oficial da empresa um tópico reclamando que uma de suas fases foi simplesmente apagada dos servidores do game, sem o menor prévio aviso. Não demorou muito para que outros usuários começassem a expor o mesmo tipo de problema, mostrando que trata-se de uma ação em conjunto e não um fato isolado.

Porém, ao que tudo indica, a empresa está simplesmente apagando estágios que façam referências à jogos de outras empresas como foi o caso de Mario, God of War e Metal Gear Solid. Um dos membros da equipe de desenvolvimento de LittleBigPlanet acabou criando um post dizendo que algumas regras serão revistas pela empresa e a tendência é de que esta preocupação com o uso de propriedades intelectuais alheias fique cada vez mais evidente dentro da comunidade.

Existe uma explicação para isso tudo. Acontece que de acordo com o contrato de uso do game, todas as fases hospedadas nos servidores do jogo passam a ser propriedade da Sony. A criação de conteúdo de outras franquias pode então abrir uma brecha judicial para que a Sony seja então processada pelo uso indevido de imagem de diversos jogos.

falo.
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RSS Versão Simples Horário: 22/11/2008 - 12:02
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